اسس تصميم المتاحف

كتابة: شيرين السيد آخر تحديث: 28 فبراير 2021 , 22:38

ما هو المتحف

المتحف عبارة عن مخزن للقطع الأثرية القديمة التي تسلط الضوء على عظمة التذكارات المحفوظة من مراحل مختلفة من التطور البشري ، يذهب الكثير في إنشاء هذه الهياكل العامة لجعلها قلب وروح المدينة ، من الحفظ إلى الاهتمام بالبيئة  ، ولابد من حماية مقتنيات المتحف ، والتعرف عليها وتبادل معارفهم مع الجمهور ، والمتحف يمكن الناس من رؤية كل الأشياء الرائعة التي يحتفظون بها ، حيث يحتوي المتحف على ملايين القطع الأثرية ، وقد لا يتم عرض سوى نسبة صغيرة جدًا منها نظرًا لعدم وجود مساحة كافية لعرضها جميعًا.[1]

المعايير التصميمية للمتاحف

 هناك العديد من الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار أثناء تصميم المتحف ، فيما يلي نتعرف عليها :

  • منظور الناس

من الجيد دائمًا تحديد الجمهور الذي سيزور متحفك، وبعد دراسة التركيبة السكانية والتخطيط النفسي للمنطقة المحلية ونوع الجمهور الذي تستقبله المعروضات ، يمكنك تخصيص عرض المتحف لخلق تجربة ثرية تضمن أقصى قدر من التعلم لجمهورك المستهدف ، ويجب أن تضع نفسك دائمًا في مكان الزائر لفهم كيفية حدوث التعلم والتأكد من أن التصميم يحفز الناس على الزيارة.

  • تحديد الفئة 

تحديد خصائص المنتجات التي سيتم عرضها تصميمك ، سيساعدك على تعيين الأقسام وتطوير برنامج منطقة بحيث لا يكون هناك شاشة عرض مزدحمة وتحدث جميع الوحدات تأثيرًا على المدرك.

  • تحديد المسار

نظرًا لأن المتاحف تتعامل مع التاريخ ، فمن المهم اتباع جدول زمني وإدراجه في تصميمك ، من خلال اتباع ترتيب زمني ، فإنه يمكّن الزوار من التجول في المتحف ، وأخذ عرض المعلومات من خلال المعرض ، ومن الجيد تصميم جميع الأقسام وفقًا للعصر بحيث يشعر المدرك بالشعور الكامل ويمكنه استيعاب القصة بأكملها.

  • وضع طبقات على المعروضات

تمت إعادة هيكلة متاحف اليوم عما كانت عليه في الماضي ، حيث لا يبحث كل الأشخاص الذين يأتون إلى المتحف عن وثائق مفصلة ومعمقة ، وبالتالي يمكن استخدام المفهوم التوجيهي للطبقات ، حيث تركز الطبقة الأولى الانتباه على موضوع المعرض وتحدد الفترة ، تقدم الطبقة الثانية كمية محدودة من المعلومات كنظرة عامة ، في الطبقة الثالثة من التصميم ، هناك معرفة متعمقة يتم تضخيمها وتفصيلها ، وهذا يضمن لزوار المتحف الزيارة في أوقات الفراغ أو لفهم تعقيدات الموضوعات.

  • إنشاء اتصال

بعد دراسة النوع من الجيد أن تقرر حجم تفاعل المتحف الخاص بك ، هل تريد أن يلمس الزائرون وحدة العرض أم تريد الاحتفاظ بمشغولاتك خلف الزجاج ، قد تحظر لمس المعروضات ولكن يمكنك جعل تصميمك رسوميًا من خلال اللافتات أو شاشات الفيديو ، يجب أن يكون تصميمك عبارة عن مجموعة متجاوبة وديناميكية من فنون ودراما الحياة.

  • تفاعل الضوء

يلعب الضوء دورًا مهمًا للغاية في المتحف ، قد يكون ذلك مرغوبًا أو غير مرغوب فيه وسيتم تشكيل تصميمك وفقًا لذلك ، تتلف بعض المعروضات بمرور الوقت من التعرض المباشر للشمس ، نظرًا لأن الحفظ هو الدافع النهائي ، فمن الضروري التخلص من الضوء الطبيعي والحصول على إضاءة صناعية حول هذه الشاشات ، وفي بعض الحالات الأخرى كما هو الحال في البلدان التي يكون فيها المناخ شديد البرودة ، قد تكون الإضاءة الطبيعية هي الأنسب لتقليل تكاليف التدفئة والتهوية وتكييف الهواء.

  • التخطيط

يجب أن يكون التنقل داخل المتحف أمرًا سهلاً بالنسبة للزوار ، ومن الأفضل أن يكون لديك منطقة مركزية تربط جميع المناطق ذات الطابع الخاص بحيث يمكن للناس اختيار زيارة الأجزاء التي تجسد مكائدهم ، يجب أن يكون المتحف مدينة أفكار حية ، يجب أن يكون هناك العديد من الكتب لبدء المناقشات أو إقامة ورش عمل أو لمجرد أن يفكر الزائر فيما رآه.

  •  تلبية احتياجات العملاء

يجب أن يرحب المتحف بالجميع كمركز للتعلم ، يجب أن يكون الهيكل مفتوحًا للناس من جميع طبقات المجتمع ، وتوخي الحذر بشكل خاص لضمان سهولة الوصول إليه من قبل الأشخاص على كرسي متحرك ، مع استخدام منحدر كطريقة مفضلة لتغيير المستويات ، يجب أن تكون هناك شاشات يمكن تفسيرها بسهولة من قبل مستخدمي طريقة برايل ، ويجب أن يحتوي تخطيط التصميم على مرافق عامة ومساحات جلوس متكاملة بسلاسة.[2]

مكونات المتحف 

تحتوي معظم المتاحف على أشياء من الماضي يستخدمونها لتعليم الجمهور حول ماضينا ، معظم المتاحف تحتوي على آلاف إن لم يكن ملايين الأشياء ولكن معظمها سيكون في المحفوظات ، وتحتوي المتاحف الكبرى على مجموعات مقارنة هائلة من العالم الطبيعي ، بما في ذلك عينات النوع من أي الأنواع.[3]

أسس تصميم المعارض

  • شخصيات الزائر

قبل تصميم معرض من المهم أن تفهم من هو جمهورك وما الذي يأملون في اكتسابه من التجربة ، قد يكون من المفيد إنشاء شخصيات مختلفة للزائرين وتحديد شخصياتهم ورغباتهم المختلفة ، سيكون لكل من جمهورك المستهدف دوافعه الخاصة لزيارة معرضك ، حاول أن تفهم الرغبات التي تدفعهم.

  • الجداول الزمنية

يعد إنشاء مسار خطي طريقة رائعة لترتيب معارضك ترتيبًا زمنيًا  ، يجب أن يكون لكل جزء من الشاشة إحساس بالزمان والمكان خاصة العروض التاريخية ، ويمكن أن يساعد تخطيط رحلة الزوار عبر المتحف في التعرف على المكان الأمثل لمعرضك.

  • التفاصيل

تحديد الموقع هو الجزء السهل ، ولابد من تحديد تفاصيل مساحة العرض الخاصة بك ، وهي تكون أداة قيمة لاستخدامها كمسح شامل للموقع.

  • التصميم

مع البيئة المناسبة ، يمكنك أن تجعل زوار موقعك يشعرون كما لو كانوا مشاركين نشطين في التاريخ ، يعد استخدام التصميم الجرافيكي طريقة رائعة لإثارة الاهتمام وتعزيز تفاعل الزائرين ، لافتات و رايات يمكن تحويل المعرض الخاص بك إلى قطعة ملموس من التاريخ ، ضع في اعتبارك أيضًا استخدام الأكشاك التفاعلية وشاشات الفيديو والشاشات الرقمية لجذب انتباه زوارك وجذب انتباههم وإغراقهم في التجربة.

  • العرض

لا أن تتتأكد من أن العناصر مرئية للزائرين ، بالنسبة للقطع الأثرية الصغيرة ، فكر في استخدام إضاءة جيدة ومنصات مرتفعة جنبًا إلى جنب مع لافتات معلقة أو شاشات فيديو ، ويمكن أن يوفر تركيب القطع الأثرية الكبيرة منظورًا جديدًا ، والمفتاح هو عدم ازدحام شاشتك بحيث يمكن لكل قطعة أثرية أن تؤثر على مشاهديها.

  • رواية القصص

يجب أن تكون القطع الأثرية المعروضة أكثر من مجرد أشياء بلا حياة ، بلا هدف ، ساعد زوارك على الشعور بأنهم جزء من التاريخ من خلال سرد قصة بمعرضك ، القصة وراء القطع الأثرية واللحظات التاريخية التي تساعدنا على الشعور بالارتباط بها.

  • الإقامة

سيكون لكل من زوار موقعك أهداف واهتمامات وقيود زمنية مختلفة ، يعد تقديم المعلومات في طبقات طريقة رائعة لإتاحة الوصول إلى المعلومات الأكثر أهمية ، مع توفير طرق للزائرين للتعمق في التفاصيل ، يمكن عرض المعلومات الأكثر أهمية بعلامات أكبر وعروض تقديمية موجزة ، بينما يمكن عرض المعلومات التفصيلية من خلال أوصاف نصية أطول ، عندما تصمم معرض المتحف المناسب ، فإنك تخلق تجربة جذابة وغنية بالمعلومات للزائرين.[4]

الوسوم
زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق