من هو لاري تيسلر

كتابة نسمة فارس آخر تحديث: 22 فبراير 2020 , 21:27

فوجئ العالم بخبر وفاة لاري تيسلر ، عالم الكمبيوتر الأكثر شهرة في مجال ابتكار مفاهيم الكمبيوتر الأساسية ، وعلى رأسها ” النسخ والقص و اللصق ” ، وذلك  يوم الاثنين 18 فبراير 2020 عن عمر يناهز 74 عامًا ، فمن هو لاري تيسلر .

من هو لاري تيسلر

ولد تيسلر في عام 1945 في نيويورك ودرس علوم الكمبيوتر في جامعة ستانفورد ،  بعد العمل في أبحاث الذكاء الاصطناعى ، انضم إلى مركز بالو ألتو للأبحاث (PARC) من زيروكس في عام 1973 ، حيث طور مفاهيم القص والنسخ واللصق ، والتي اصبحت فيما بعد لبنات أساسية لواجهة المستخدم لكل من برامج تحرير النصوص وأنظمة تشغيل الكمبيوتر بالكامل.[1]

لم يخترع  تيسلر الفكرة الأساسية المتمثلة في نقل النص الرقمي من مكان إلى آخر ، لكنه قام بإنشاء طريقة محددة واتفاقية التسمية الخاصة بها . [2]

وتشتهر معامل PARC بعملها المبكر على واجهات المستخدم الرسومية وكيفية التنقل باستخدام الماوس . [1]

في عام 1980 ، انضم تيسلر إلى آبل ، وساهم أولاً في Apple Lisa وواجهة المستخدم الرسومية الخاصة به ، والتي تضمنت تطورات واجهة المستخدم السابقة الخاصة به ، مما أدى إلى تعميم أوامر النسخ واللصق. في عام 1986 ، ثم أصبح نائب الرئيس للتكنولوجيا المتقدمة في شركة أبل ، وفي عام 1993 ، تمت ترقيته إلى نائب الرئيس وكبير العلماء.[2]

ولأن المؤسس المشارك لـ Apple ستيف جوبز رأى هذا البحث المبكر واستخدمه كمصدر إلهام لتطوير تكرارات أفضل للأفكار الخاصة بمنتجات Apple ، كان تيسلر جزءًا من بعض زيارات Jobs إلى Xerox ، وهو يروي قصتين في أحد الفيديوهات .

كان Tesler أيضًا نصيرًا لمفهوم يسمى الحوسبة “غير المعيارية” ، وهي فكرة أن البرنامج لا ينبغي أن يكون له “أوضاع” مختلفة حيث يقوم إدخال المستخدم بأشياء مختلفة استنادًا إلى الوضع الذي توجد فيه ،  يقول موقع تيسلر الشخصي على الويب إنه قام  و زميله تيم موت بتطوير الفكرة أثناء العمل في PARC على محرر النصوص “جبسي” .[1]

عمل تيسلر خلال عمله في شركة آبل على عدد من المنتجات بما في ذلك Macintosh و QuickTime و Lisa و Newton tablet ، حيث كان نظاما التشغيل Macintosh و Lisa أول حاسوبين شخصيين يروجان لعمليات القص والنسخ واللصق ، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى مشاركة تيسلر ، و في عام 1993 ، ارتقى إلى منصب كبير العلماء – وهو الدور الذي شغله ستيف أيضًا وزنياك ، وفقا لجيزمودو ، حتي انتهى عمله مع الشركة في عام 1997 .

شركة آبل

هي شركة تكنولوجيا أمريكية متعددة الجنسيات مقرها في كوبرتينو ، كاليفورنيا ، تقوم بتصميم وتطوير وبيع الإلكترونيات الاستهلاكية وبرامج الكمبيوتر والخدمات عبر الإنترنت ، وتم تأسيسها على يد ستيف جوبز مع إثنين آخرين من الشركاء  في إبريل 1976 لتطوير وبيع  الكمبيوتر الشخصي الخاص بـ Wozniak Apple I .

أول إنتاج شركة آبل كان Apple I ، وهو كمبيوتر صممه وبنيته بالكامل شركة وزنياك ، وعرض لأول مرة للجمهور في نادي الكمبيوتر المنزلي ، وقد تم بيع Apple I كلوحة أم (مع وحدة المعالجة المركزية (RAM) وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وشرائح الفيديو النصية الأساسية) – وهو مفهوم مجموعة أساسية لن يتم تسويقه الآن ككمبيوتر شخصي كامل.

 تم طرح Apple I للبيع في يوليو 1976 وكان سعره في السوق 666.66 دولارًا (2،995 دولارًا في 2019 دولار ، بعد تعديله للتضخم) .[5]

آخر أعمال تيسلر في شركة آبل

أحد البرامج الأخيرة التي أشرف عليها تيسلر في آبل كانت لغة برمجة تهدف إلى استخدامها من قبل تلاميذ المدارس ، تدعى Cocoa (لا علاقة لها بواجهة برمجة تطبيقات Cocoa التي أصدرتها Apple لاحقًا) . [3]

بعد مغادرته Apple ، عمل تيسلر في Stagecast ، وهو برنامج بدء تشغيل تعليمي تم إنتاجه من Apple ، وقضى أيضًا وقتًا في Amazon و Yahoo ، و  23andMe ، وفي  عام 2009 ، أصبح  مستشارًا لجهاز UX ومقره كاليفورنيا.[1]

في الوقت الذي كان فيه سوق التعليم قد انحدر مالياً ، ولم تكن مبيعات البرنامج كافية لإبقاء أعمال الشركة ،  طرد تسلر معظم الموظفين في منتصف عام 2000 ، وغادر هو نفسه ، تاركًا موظفين اثنين لمواصلة  أعمال الشركة. [3]

كان شعار التفاعل بين الإنسان والحاسوب هو “لا توجد وسائط” ، مما يعني أن إدخال المستخدم يجب أن يكون له تأثير ثابت وألا يرتبط بأوضاع تشغيل مختلفة – على سبيل المثال ، وضع لإدخال النص في مستند معالج النصوص ، ووضع إدخال الأوامر في معالج النصوص.

قضى تسلر أكثر من 1000 ساعة في لعب روكيت ليغ و هي لعبة كرة قدم للسيارات طورت ونشرت بواسطة زايونِكس، وأقل قليلاً من دليل أسلوب PC Gamer ، فخبرة تيسلر الأساسية هي متاجر الألعاب: Steam و Epic . [2]

عمل تسلر في أمازون

انضم تسلر إلى شركة أمازون في سياتل في أكتوبر 2001 ، في البداية تم تعيينه كنائب لرئيس القسم الهندسي ، وتم ترقيته بعد ذلك بفترة قصيرة إلى نائب رئيس تجربة التسوق ، حيث ساعد في تحسين واجهة موقع Amazon ، بما في ذلك تطوير برنامج معاينة الكتاب .

بالرغم من ذلك اختار تسلر أن يغادر هو و زوجته التي لا تزال تعيش في منطقة وادي السيليكون ، والعودة إلى وادي السيليكون في عام 2005 للانضمام إلى شركة ياهوو  كنائب لرئيس مجموعة تصميم وتجربة المستخدم الخاصة بهم. [3]

في نوفمبر 2008 ، ترك تيسلر ياهو  للانضمام إلى شركة معلومات الوراثة الشخصية 23andMe كزميل منتج ، لكنه ترك الشركة في العام التالي .[3]

اختراع النسخ و اللصق

على الرغم من مساهمات تسلر العميقة والمستمرة في الصناعة (بما في ذلك المساهمات في أدوات فحص الكود التي يستخدمها معظم المطورين على معظم المنصات يوميًا) ، فإن ما يطلق عليه تسلر “تحرير النص غير المشروط” (القص والنسخ واللصق) هو أكثر ما اشتهر به .

لقد وضع التعبير الرقمي أو الكود الرقمي لسير العمل التقليدي المستند إلى الطباعة معًا في Xerox PARC ، و كان هذا أحد الابتكارات التي كان متحمسا للغاية لها .

كان داخل واجهة المستخدم الرسومية (GUI) التي تعتمد على الماوس تسمى Gypsy ، وهي واجهة النقر والنوع التي يمكن للمستخدم من خلالها ، في أي وقت ، إدخال نص في نقطة الإدراج الحالية ، أو النقر على المكان الذي يجب إعادة وضع نقطة الإدراج فيه.

غردت شركة  زيروكس على موقع التواصل الاجتماعي “تويتر” قائلة ” اليوم عملك أسهل بفضل أفكار تسلر الثورية ، توفي لاري يوم الاثنين ، لذا يرجى الانضمام إلينا في الاحتفال به ” .

وقال متحف تاريخ الكمبيوتر أن  تيسلر جمع بين التدريب على علوم الكمبيوتر ورؤية الثقافة المضادة ، التي يجب أن تكون أجهزة الكمبيوتر للجميع .

ولا يوجد أدنى شك في أن العمل الذي قام به تسلر فيما يتعلق بواجهات المستخدم التي تركز على المستخدم ، بما في ذلك النسخ واللصق ، أصبح جزءًا من الحياة اليومية لكل إنسان تقريبًا على هذا الكوكب ، بعض المساهمات ، على ما يبدو ، من الصعب نسخها.[4]

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق